[[*DATAを活用する]] **使用するバリエーションエフェクトの種類を選ぶ [#rbff7420] ***バリエーションエフェクト 選択アドレス [#k7be3ef3] *DATA "43,10,4C, 02,01,40, MSB,LSB" もしくは *POOL "43,10,4C " ;YAMAHA の ID (XG音源) *DATA "02,01,40, MSB,LSB" 各バリエーションエフェクトの MSB,LSB は以下のとおり。~ (ここに書いたのは、XG必須エフェクトのみです。機種によってはもっとたくさんのエフェクトを内蔵しているものもあります) |エフェクト|MSB,LSB| |[[HALL 1]]|01,00| |[[HALL 2]]|01,01| |[[ROOM 1]]|02,00| |[[ROOM 2]]|02,01| |[[ROOM 3]]|02,02| |STAGE 1|03,00| |STAGE 2|03,01| |PLATE|04,00| |DELAY L.C.R|05,00| |DELAY L.R|06,00| |ECHO|07,00| |CROSS DELAY|08,00| |EARLY REF 1|09,00| |EARLY REF 2|09,01| |GATE REVERB|0A,00| |REVERSE GATE|0B,00| |CHORUS 1|41,00| |CHORUS 2|41,01| |CHORUS 3|41,02| |CELESTE 1|42,00| |CELESTE 2|42,01| |CELESTE 3|42,02| |FLANGER 1|43,00| |FLANGER 2|43,01| |SYMPHONIC|44,00| |ROTARY SPEAKER|45,00| |TREMOLO|46,00| |AUTO PAN|47,00| |PHASER 1|48,00| |DISTORTION|49,00| |OVER DRIVE|4A,00| |AMP SIMULATOR|4B,00| |3 BAND EQ|4C,00| |2 BAND EQ|4D,00| |AUTO WAH|4E,00| 書き方例 :「DELAY L.C.R (05,00) 」を選択する(*POOL部分は省略) *DATA " 02,01,40, 05,00 " **エフェクトをかけるメンバーを指定する [#rbff7420] ***メンバー選択 アドレス [#k7be3ef3] *DATA "43,10,4C, 02,01,5B, メンバーを16進数で指定" もしくは *POOL "43,10,4C" ; YAMAHA の ID (XG音源) *DATA "02,01,5B, メンバーを16進数で指定" メンバーと16進数の対応は以下のとおり(Zメンバーに注意のこと) |メンバー|A|B|C|D|E|F|G|H|I|Z|J|K|L|M|N|O| |16進数|00|01|02|03|04|05|06|07|08|09|0A|0B|0C|0D|0E|0F| 書き方例 :メンバー C (02)にエフェクトをかける(*POOL部分は省略) *DATA "02,01,5B, 02" **パラメータを設定する [#rbff7420] HALL 1~ HALL 2~ ROOM 1~ ROOM 2~ ROOM 3~ STAGE 1~ STAGE 2~ PLATE~ DELAY L.C.R~ DELAY L.R~ ECHO~ CROSS DELAY~ EARLY REF 1~ EARLY REF 2~ GATE REVERB~ REVERSE GATE~ CHORUS 1~ CHORUS 2~ CHORUS 3~ CELESTE 1~ CELESTE 2~ CELESTE 3~ FLANGER 1~ FLANGER 2~ SYMPHONIC~ ROTARY SPEAKER~ TREMOLO~ AUTO PAN~ PHASER 1~ DISTORTION~ OVER DRIVE~ AMP SIMULATOR~ 3 BAND EQ~ 2 BAND EQ~ AUTO WAH