GM2
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開始行:
[[音源]]
GMの拡張規格。これにより、従来のGMをGM1と呼ぶようになって...
統一規格ではあるが、メーカーにより出る音は異なる。~
*GM1からの拡張部分 [#aab01ceb]
-音色の種類が増えた(255音色)
-ドラムセットが9種類規定された
-チャンネル10(Zメンバー)がドラム専用ではなくなった(複数ド...
-受信を義務づけるコントロールが増えた
*具体的にGM2を使ってみる [#z5aa467f]
Museデータの先頭に以下を記述する。~
*DATA "" *DATA "7E, 7F, 09, 03"
これで、GM2対応の音源はGM2モードになる。~
ただし、MSGSでこれを記述すると沈黙になってしまう。QuickTi...
GM2ではバンクセレクトが使えるが、NRPNは使えない。~
一部の音源ではなぜかNRPNが有効だったりする(SDシリーズなど...
*GM2のバンクセレクト [#q0f44c34]
Muse標準のバンクの指定ではドラムセットとそれ以外の楽器の...
各楽器そのものの音色バンクは、X32を使用する。X0は120か121...
ちなみにX32の幅は0〜9までで、2くらいまでが多い。SC-55、XG...
(例)~
- X0=121 X32=1 P49 ← オーケストラ
- X0=120 X32=0 P1 ← ドラム1(スタンダード)
- X0=121 X32=1 P25 ← ウクレレ
注意~
- X0に120または121以外を指定すると沈黙になったり、音色が...
- SD-90,80ではGM2状態でもコンテンポラリ・ソロ音色などがエ...
他の音源では出来ないので、音が思ったものと異なる可能性...
終了行:
[[音源]]
GMの拡張規格。これにより、従来のGMをGM1と呼ぶようになって...
統一規格ではあるが、メーカーにより出る音は異なる。~
*GM1からの拡張部分 [#aab01ceb]
-音色の種類が増えた(255音色)
-ドラムセットが9種類規定された
-チャンネル10(Zメンバー)がドラム専用ではなくなった(複数ド...
-受信を義務づけるコントロールが増えた
*具体的にGM2を使ってみる [#z5aa467f]
Museデータの先頭に以下を記述する。~
*DATA "" *DATA "7E, 7F, 09, 03"
これで、GM2対応の音源はGM2モードになる。~
ただし、MSGSでこれを記述すると沈黙になってしまう。QuickTi...
GM2ではバンクセレクトが使えるが、NRPNは使えない。~
一部の音源ではなぜかNRPNが有効だったりする(SDシリーズなど...
*GM2のバンクセレクト [#q0f44c34]
Muse標準のバンクの指定ではドラムセットとそれ以外の楽器の...
各楽器そのものの音色バンクは、X32を使用する。X0は120か121...
ちなみにX32の幅は0〜9までで、2くらいまでが多い。SC-55、XG...
(例)~
- X0=121 X32=1 P49 ← オーケストラ
- X0=120 X32=0 P1 ← ドラム1(スタンダード)
- X0=121 X32=1 P25 ← ウクレレ
注意~
- X0に120または121以外を指定すると沈黙になったり、音色が...
- SD-90,80ではGM2状態でもコンテンポラリ・ソロ音色などがエ...
他の音源では出来ないので、音が思ったものと異なる可能性...
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