[[Muse]]

*概要 [#h30137e8]
リバーブとコーラスの設定を変えられるウィンドウ。

[[R]]や[[Q]]はリバーブエフェクトやコーラスエフェクトを通った音と元の音の割合を設定するのに対し、演奏会場の設定ではその効果の内容を設定する。

Museデータ中に演奏会場の設定を書き込むには*[[ROOM]]コマンドを使用する。

*スクリーンショット [#e5e4c93c]
http://tomokusaba.bne.jp/pho/WS000066.JPG

*設定の解説 [#s7aad34a]
**残響設定 [#s5820d9d]
***Type [#d307f8bd]
リバーブの種類を設定するパラメータ。
|リバーブの種類|説明|h
|Room1|室内での残響を再現したリバーブ。切れのよい広がりのある残響が得られます。|
|Room2|室内での残響を再現したリバーブ。切れのよい広がりのある残響が得られます。|
|Room3|室内での残響を再現したリバーブ。切れのよい広がりのある残響が得られます。|
|Hall1|ホールでの残響を再現したリバーブ。Roomより奥行き感のある響きが得られます。|
|Hall2|ホールでの残響を再現したリバーブ。Roomより奥行き感のある響きが得られます。|
|Plate|プレート・エコー(金属板の振動を利用したリバーブ)を再現しています。|
|Delay|一般的なディレイです。山彦効果が得られます。|
|Panning Delay|ディレイ音が左右に飛び交う特殊なディレイです。ステレオ接続時に効果的です。|
***LowPass [#d4b09926]
リバーブへの入力する音にローパス・フィルターをかけて、高い周波数成分を減衰させます。値を大きくするほど高域成分が減衰されるのでリバーブ音に丸みが出ます。
***Level [#wbcdca89]
リバーブ音の大きさを設定します。値を大きくするほど、リバーブ音が大きくなります。この値を大きくするとリバーブ・センド・レベルが同じであってもリバーブの量を増やすことができます。
***Time [#r9494e4d]
残響が続く時間を設定します。値を大きくするほど残響時間が長くなります。
***Feedback [#s15637b7]
Typeが6か7の時に使用できるパラメータです。ディレイの繰り返しの度合いを設定します。値が大きくなるほどディレイ音の繰り返しが多くなります。
***Delay [#j04671f9]
リバーブ音が出るまでの遅延時間(ディレイ・タイム)を設定します。値を大きくするほど、プリ・ディレイ・タイムが長くなり、音像空間の広さを感じます。
**コーラス設定 [#oac7e7ce]


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