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[[インサーションエフェクトを使ってみる(XG編)]]
**VARIATION(INS.) : DELAY L.R [#rbff7420]
|アドレス|-|データ(xに入る部分)|-|-|
|2,1,40,6,0|Variation Type|-|-|-|
|2,1,42,x,x|Lch Delay MSB,LSB|1-7F,1-7F|0.1〜715.0ms|-|
|2,1,44,x,x|Rch Delay MSB,LSB|1-7F,1-7F|0.1〜715.0ms|-|
|2,1,46,x,x|Feedback1 Delay MSB,LSB|1-7F,1-7F|0.1〜715.0ms|-|
|2,1,48,x,x|Feedback2 Delay MSB,LSB|1-7F,1-7F|0.1〜715.0ms|-|
|2,1,4A,0,x|Feedback Level|1-7F(4A)|-63〜+63|-|
|2,1,4C,0,x|High Damp|1- 0A(0A)|0.1〜1.0|-|
|2,1,54,0,x|Dry/Wet|1-7F(20)|D63>W〜D=W〜D<W63|-|
|2,1,72,x|EQ Low Frequency|8-28(1C)|50Hz〜2.0kHz|Table #3|
|2,1,73,x|EQ Low Gain|34-4C(40)|-12〜+12dB|-|
|2,1,74,x|EQ High Frequency|1C-3A(2E)|500Hz〜16.0kHz|Table #3|
|2,1,75,x|EQ High Gain|34-4C(40)|-12〜+12dB|-|
[[インサーションエフェクトを使ってみる(XG編)]]~
[[システムエフェクトを使ってみる(XG編)]]
** Table #3[#rbff7420]
|Data| Value|
|0| THRU(20)|
|1| 22|
|2| 25|
|3| 28|
|4| 32|
|5| 36|
|6| 40|
|7| 45|
|8| 50|
|9| 56|
|0A| 63|
|0B| 70|
|0C| 80|
|0D| 90|
|0E| 100|
|0F| 110|
|10| 125|
|11| 140|
|12| 160|
|13| 180|
|14| 200|
|15| 225|
|16| 250|
|17| 280|
|18| 315|
|19| 355|
|1A| 400|
|1B| 450|
|1C| 500|
|1D| 560|
|1E| 630|
|1F| 700|
|20| 800|
|21| 900|
|22| 1.0k|
|23| 1.1k|
|24| 1.2k|
|25| 1.4k|
|26| 1.6k|
|27| 1.8k|
|28| 2.0k|
|29| 2.2k|
|2A| 2.5k|
|2B| 2.8k|
|2C| 3.2k|
|2D| 3.6k|
|2E| 4.0k|
|2F| 4.5k|
|30| 5.0k|
|31| 5.6k|
|32| 6.3k|
|33| 7.0k|
|34| 8.0k|
|35| 9.0k|
|36| 10.0k|
|37| 11.0k|
|38| 12.0k|
|39| 14.0k|
|3A| 16.0k|
|3B| 18.0k|
|3C| THRU(20.0k)|
**VARIATION : DELAY L.R [#rbff7420]
L,R 2本のディレイ音を発生するエフェクトです。2本のフィードバックディレイを持っています。
バリエーションコネクション *DATA " 02,01,5A, 0x " ; 0:Ins 1:Sys
|アドレス|MSB,LSB|-|データ(xxに入る部分)|-|-|h
|02,01,40,|06,00|Variation Type|-|-|-|
|02,01,42,|xx,xx|Lch Delay MSB,LSB|01-7F(13),01-7F(44)|0.1〜1486.0ms(250.0)|-|
|02,01,44,|xx,xx|Rch Delay MSB,LSB|01-7F(1D),01-7F(26)|0.1〜1486.0ms(375.0)|-|
|02,01,46,|xx,xx|Feedback1 Delay MSB,LSB|01-7F(1D),01-7F(28)|0.1〜1486.0ms(375.2)|-|
|02,01,48,|xx,xx|Feedback2 Delay MSB,LSB|01-7F(1D),01-7F(26)|0.1〜1486.0ms(375.0)|-|
|02,01,4A,|00,xx|Feedback Level|01-7F(57)|-63〜+63(+23)|-|
|02,01,4C,|00,xx|High Damp|01- 0A(0A)|0.1〜1.0|-|
|02,01,54,|00,xx|Dry/Wet|01-7F(20)|D63>W〜D=W〜D<W63(D32>W)|-|
|02,01,72,|xx|EQ Low Frequency|04-28(1C)|32Hz〜2.0kHz|[[Table #3:http://musewiki.dip.jp/MuseWiki/index.php?DELAY%20L.R#ec9371f2]]|
|02,01,73,|xx|EQ Low Gain|34-4C(40)|-12〜+12dB|-|
|02,01,74,|xx|EQ High Frequency|1C-3A(2E)|500Hz〜16.0kHz|[[Table #3:http://musewiki.dip.jp/MuseWiki/index.php?DELAY%20L.R#ec9371f2]]|
|02,01,75,|xx|EQ High Gain|34-4C(40)|-12〜+12dB|-|
/ Lch Delay : 左チャンネルのディレイの長さ~
/ Rch Delay : 右チャンネルのディレイの長さ~
/ Feedback Delay : フィードバックディレイの長さ~
/ Feedback Level : フィードバックの量~
/ High Damp : 高域の減衰の調整(値が小さいとき高域が速く減衰する)~
/ Dry/Wet : ドライ音とエフェクト音のバランス~
/ EQ Low Frequency : 低域をEQで増減させる周波数 Table #3~
/ EQ Low Gain : 低域をEQで増減させるゲイン量~
/ EQ High Frequency : 高域をEQで増減させる周波数 Table #3~
/ EQ High Gain : 高域をEQで増減させるゲイン量~
※システムエフェクトとして使う場合は、Dry/Wet パラメータは無効。~
#include(システムエフェクト共通パラメータ,notitle)
***記述例 : Dry/Wet パラメータを変更する [#k7be3ef3]
(*POOL部分は省略)
*DATA"02,01,54,00,40"
** Table #3 [#ec9371f2]
EQ Frequency (Hz)
|Data| Value||Data| Value|h
|00| THRU(20)||1F| 700|
|01| 22||20| 800|
|02| 25||21| 900|
|03| 28||22| 1.0k|
|04| 32||23| 1.1k|
|05| 36||24| 1.2k|
|06| 40||25| 1.4k|
|07| 45||26| 1.6k|
|08| 50||27| 1.8k|
|09| 56||28| 2.0k|
|0A| 63||29| 2.2k|
|0B| 70||2A| 2.5k|
|0C| 80||2B| 2.8k|
|0D| 90||2C| 3.2k|
|0E| 100||2D| 3.6k|
|0F| 110||2E| 4.0k|
|10| 125||2F| 4.5k|
|11| 140||30| 5.0k|
|12| 160||31| 5.6k|
|13| 180||32| 6.3k|
|14| 200||33| 7.0k|
|15| 225||34| 8.0k|
|16| 250||35| 9.0k|
|17| 280||36| 10.0k|
|18| 315||37| 11.0k|
|19| 355||38| 12.0k|
|1A| 400||39| 14.0k|
|1B| 450||3A| 16.0k|
|1C| 500||3B| 18.0k|
|1D| 560||3C| THRU(20.0k)|