概要

全盲Muserの一人。

2006年よりDTMを開始。開始当時はテキストミディを使っていたが、2007年よりステップアップのためMuseに乗り換えた。なお、普通の楽器としてはピアノ、クラリネットが演奏できる。

趣味でゲームプログラミングをしており、そこで使う音源(BGMや効果音)作成のためにMuseを使用している。また仕事でも納品する効果音などの作成をMuseで行っている。

制作する曲は、ゲームでの利用が多いことからほとんどを自作曲が占めており、また曲調もゲーム向けのものが多い。

  • 2015年4月現在、46曲の殿堂入り作品がある。
  • 2008年、2010年Muse大賞にて、★ウーラニア賞(作曲)を受賞。
  • インストーラー版Museの作成を担当している

関連サイト

Museデータを置いているわけではないが、それからできたMidiを掲載している。また、最新の自作曲などをMP3にして掲載している。
過去にいじったMidi音源で比較をするコラムを設けている。

所有音源

  • ソフト音源
    • Microsoft GS Wavetable Synth(名前があるだけ)
    • WinGroove(Win7でも使えるが、基本的にリスニング用)
    • Timidity(ソフトウェア音源の中ではメイン。改造したSoundFontなどを寄せ集めて使っている)
    • CoolSoft VirtualMIDISynth(SoundFontの聞き比べなどで活用。短時間の打ち込みに使うこともある)
  • ハード音源
    • SC-8850(今でもメイン音源。生っぽさは無いが化ける)
    • MU100(XGの主力音源)
    • SD-50(癖が強いため使いにくい。ほぼ仕事用)

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-04-23 (木) 05:32:51 (1127d)
Google