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開始行:
[[Muse]]
**概要など [#wb6037ee]
Museにおいてエクスクルーシブメッセージを送信するための命...
ほかのシーケンサーに比べて便利な点は途中再生の場合もそれ...
チェックサムの計算を自動的に行ってくれることがあげられる。
Museは、DATAコマンドにより、MIDI音源のロングメッセージを...
る方法が備わっています。*DATAのパラメータに、16進コード...
列挙することでエクスクルーシブを表現します。16進コード...
MIDIに関する書籍やマニュアル、インターネット、MuseWikiな...
エクスクルーシブは、F0 で始まり F7 で終わるデータ列です。...
この始終端のコードを自動付与しますので、F0とF7のコードは...
例えば以下は、XG音源の初期化エクスクルーシブの記述です。
*DATA "43, 10, 4C, 00, 00, 7E, 00"
パラメータ内のタブや改行、半角スペースや全角スペースなど...
また、無駄なカンマが連続した場合、最小限のカンマに解釈さ...
*DATA ",,43,,10,,, 4C, 00,,,, 00, 7E,, 00,"
↓
*DATA " 43, 10, 4C, 00, 00, 7E, 00 "
チェックサムの自動計算機構も備わっています。総計の対象と...
くくることで、閉じ括弧の次にチェックサムが挿入されるよう...
以下は、GS音源の初期化エクスクルーシブの記述例です。な...
マは付けても付けなくても構いません。
*DATA "41, 10, 42, 12 (40, 00, 7F, 00)"
↓
*DATA "41, 10, 42, 12, 40, 00, 7F, 00, 41"
Museでのメンバーという概念は、エクスクルーシブでは「チャ...
の番号で扱われます。(Museのメンバ)→チャネル番号の対応関係...
(A)→1 (B)→2 (C)→3 (D)→4 (E)→5 (F)→6 (G)→7 (H)→8
(I)→9 (J)→A (K)→B (L)→C (M)→D (N)→E (O)→F (Z)→0
エクスクルーシブを記述していると、その前半の数値はすべて...
同じものを何度も記述していることに気づきます。この入力を...
POOLコマンドがあります。パラメータの書式はDATAと同一です...
前半部のデータを指定しておくと、続くDATAコマンドでは後半...
済むようになります。指定したPOOLコマンドの内容は、次にPOO...
れるまで維持されます。内容をクリアしたい場合はパラメータ...
記述してください。以下にPOOLコマンドを使用した記述例を示...
*POOL"41,10,42,12" ← POOLコマンドで前半部を定義
*DATA"(40,00,7F,00)" ← *DATA"41,10,42,12,(40,00,7F,...
*DATA"(40,01,30,03)" と同等となる。
*DATA"(40,01,34,46)" ・
*DATA"(40,01,33,48)" ・
*DATA"(40,02,00,00)" 以下同様
*DATA"(40,02,02,40)" ・
*DATA"(40,02,03,00)" ・
(注)チェックサムの括弧は、POOLとDATAの間をまたぐ事はでき...
演奏を開始する際、Museは必要最低限の音源初期化のメッセー...
しかし、DATAコマンドを使って自ら木目細かく音源初期化を記...
自動送出はかえって邪魔になります。そのような場合は、パラ...
ていたほとんどのメッセージ送信を行わなくなります。具体的...
を出力しなくなり、DRUMやROOMコマンドも無効となります。ま...
レンジ設定も行ないません。なお、*DATA"" は、1つのMuseフ...
します。記述する位置はどこでも構いませんが、複数記述する...
(注)DATAおよびPOOLコマンドは、指定された数値をそのまま音...
7Fを越える値はチェックしていますが、それ以外の論理的な整...
Muse側では行いません。記述には細心の注意を払ってください。~
なお、DATAやPOOLで記述したエクスクルーシブの内容は、「メ...
や「フィンガー拍数」などのダイアログには反映されません。~
~
**関連項目 [#x3afec8e]
-[[システムエフェクトを使ってみる(XG編)]]
-[[インサーションエフェクトを使ってみる(XG編)]]
-[[インサーションエフェクトを使ってみる(GS編)]]
終了行:
[[Muse]]
**概要など [#wb6037ee]
Museにおいてエクスクルーシブメッセージを送信するための命...
ほかのシーケンサーに比べて便利な点は途中再生の場合もそれ...
チェックサムの計算を自動的に行ってくれることがあげられる。
Museは、DATAコマンドにより、MIDI音源のロングメッセージを...
る方法が備わっています。*DATAのパラメータに、16進コード...
列挙することでエクスクルーシブを表現します。16進コード...
MIDIに関する書籍やマニュアル、インターネット、MuseWikiな...
エクスクルーシブは、F0 で始まり F7 で終わるデータ列です。...
この始終端のコードを自動付与しますので、F0とF7のコードは...
例えば以下は、XG音源の初期化エクスクルーシブの記述です。
*DATA "43, 10, 4C, 00, 00, 7E, 00"
パラメータ内のタブや改行、半角スペースや全角スペースなど...
また、無駄なカンマが連続した場合、最小限のカンマに解釈さ...
*DATA ",,43,,10,,, 4C, 00,,,, 00, 7E,, 00,"
↓
*DATA " 43, 10, 4C, 00, 00, 7E, 00 "
チェックサムの自動計算機構も備わっています。総計の対象と...
くくることで、閉じ括弧の次にチェックサムが挿入されるよう...
以下は、GS音源の初期化エクスクルーシブの記述例です。な...
マは付けても付けなくても構いません。
*DATA "41, 10, 42, 12 (40, 00, 7F, 00)"
↓
*DATA "41, 10, 42, 12, 40, 00, 7F, 00, 41"
Museでのメンバーという概念は、エクスクルーシブでは「チャ...
の番号で扱われます。(Museのメンバ)→チャネル番号の対応関係...
(A)→1 (B)→2 (C)→3 (D)→4 (E)→5 (F)→6 (G)→7 (H)→8
(I)→9 (J)→A (K)→B (L)→C (M)→D (N)→E (O)→F (Z)→0
エクスクルーシブを記述していると、その前半の数値はすべて...
同じものを何度も記述していることに気づきます。この入力を...
POOLコマンドがあります。パラメータの書式はDATAと同一です...
前半部のデータを指定しておくと、続くDATAコマンドでは後半...
済むようになります。指定したPOOLコマンドの内容は、次にPOO...
れるまで維持されます。内容をクリアしたい場合はパラメータ...
記述してください。以下にPOOLコマンドを使用した記述例を示...
*POOL"41,10,42,12" ← POOLコマンドで前半部を定義
*DATA"(40,00,7F,00)" ← *DATA"41,10,42,12,(40,00,7F,...
*DATA"(40,01,30,03)" と同等となる。
*DATA"(40,01,34,46)" ・
*DATA"(40,01,33,48)" ・
*DATA"(40,02,00,00)" 以下同様
*DATA"(40,02,02,40)" ・
*DATA"(40,02,03,00)" ・
(注)チェックサムの括弧は、POOLとDATAの間をまたぐ事はでき...
演奏を開始する際、Museは必要最低限の音源初期化のメッセー...
しかし、DATAコマンドを使って自ら木目細かく音源初期化を記...
自動送出はかえって邪魔になります。そのような場合は、パラ...
ていたほとんどのメッセージ送信を行わなくなります。具体的...
を出力しなくなり、DRUMやROOMコマンドも無効となります。ま...
レンジ設定も行ないません。なお、*DATA"" は、1つのMuseフ...
します。記述する位置はどこでも構いませんが、複数記述する...
(注)DATAおよびPOOLコマンドは、指定された数値をそのまま音...
7Fを越える値はチェックしていますが、それ以外の論理的な整...
Muse側では行いません。記述には細心の注意を払ってください。~
なお、DATAやPOOLで記述したエクスクルーシブの内容は、「メ...
や「フィンガー拍数」などのダイアログには反映されません。~
~
**関連項目 [#x3afec8e]
-[[システムエフェクトを使ってみる(XG編)]]
-[[インサーションエフェクトを使ってみる(XG編)]]
-[[インサーションエフェクトを使ってみる(GS編)]]
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