ファイルの文字コード確認および Unicode ファイルの作成と変換のしかた
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開始行:
ここでは、テキストエディタの利用を前提とする。また、ファ...
&ruby(ユニコード){Unicode};、UTF については[[こちら>Muse ...
***メモ帳 (Microsoft Notepad) [#xceef710]
テキストファイルを開くと文字コードを自動判別する。ファイ...
文字コードの確認、Unicode での作成・変換のいずれも、「フ...
#ref(notepad-sel-name.png,nolink,画像が表示できません)
以下のどちらかの画面が開く。
#ref(notepad-name-min.png,nolink,画像が表示できません)
#br
#ref(notepad-name-folder.png,nolink,画像が表示できません)
この画面の最下部中央に「文字コード(E)」プルダウンがある。...
| ANSI | シフト JIS |
| UTF-16 LE | UTF-16 (BOM 付リトルエンディアン) |
| UTF-16 BE | UTF-16 (BOM 付ビッグエンディアン) |
| UTF-8 | UTF-8 (BOM 無) |
| UTF-8 (BOM付き) | UTF-8 (BOM 付) |
または
| ANSI | シフト JIS |
| Unicode | UTF-16 (BOM 付リトルエンディアン) |
| Unicode big endian | UTF-16 (BOM 付ビッグエンディアン) |
| UTF-8 | UTF-8 (BOM 付) |
確認のみの場合は、ここで「キャンセル」を押す。
Unicode での作成・変換の場合は、「ファイル名(N)」と「文字...
#ref(notepad-name-utf8.png,nolink,画像が表示できません)
上の図は、kaeru.mus という名前で UTF-8 のファイルを作成ま...
ここで「保存(S)」を押したとき、kaeru.mus がすでに存在する...
***WinVi [#o35fea00]
WinVi は、Muse の開発者、加藤一郎氏が開発したテキストエデ...
WinVi は、起動すると通常モードになる。
文字コードの確認、Unicode での作成・変換のいずれも、まず...
:e ファイル名
と打込む。ただし、ファイル名は読込もうとするファイルの名...
#ref(winvi-read.png,nolink,画像が表示できません)
これに続けて Enter を押すと、kaeru.mus が読込まれる。この...
#ref(winvi-load-sjis.png,nolink,画像が表示できません)
ここで最下行に表示されている【】内の文字列が現在編集中の...
| S-JIS | シフト JIS |
| UTF-16 | UTF-16 (BOM 付リトルエンディアン) |
| UTF-16BE | UTF-16 (BOM 付ビッグエンディアン) |
| UTF-8 | UTF-8 (BOM 付) |
| UTF-8N | UTF-8 (BOM 無) |
※但し、UTF-8N の読み込み直後は S-JIS と解釈される。文字化...
確認のみの場合はこれで終了である。WinVi を終了するには、...
:q
変更を破棄して終了する場合は
:Q
と打込む。
Unicode での作成・変換の場合は、書込もうとする文字コード...
:w > ファイル名
:w 16 > ファイル名
:w 16b > ファイル名
:w 8 > ファイル名
:w 8n > ファイル名
と打込む。上から、シフト JIS、UTF-16LE、UTF-16BE、UTF-8、...
:w ファイル名
とする。
WinVi は、通常モードではキーボードからの入力は編集操作と...
編集中に文字コードを確認するには、通常モードで Ctrl+G を...
#ref(winvi-info-utf8.png,nolink,画像が表示できません)
終了行:
ここでは、テキストエディタの利用を前提とする。また、ファ...
&ruby(ユニコード){Unicode};、UTF については[[こちら>Muse ...
***メモ帳 (Microsoft Notepad) [#xceef710]
テキストファイルを開くと文字コードを自動判別する。ファイ...
文字コードの確認、Unicode での作成・変換のいずれも、「フ...
#ref(notepad-sel-name.png,nolink,画像が表示できません)
以下のどちらかの画面が開く。
#ref(notepad-name-min.png,nolink,画像が表示できません)
#br
#ref(notepad-name-folder.png,nolink,画像が表示できません)
この画面の最下部中央に「文字コード(E)」プルダウンがある。...
| ANSI | シフト JIS |
| UTF-16 LE | UTF-16 (BOM 付リトルエンディアン) |
| UTF-16 BE | UTF-16 (BOM 付ビッグエンディアン) |
| UTF-8 | UTF-8 (BOM 無) |
| UTF-8 (BOM付き) | UTF-8 (BOM 付) |
または
| ANSI | シフト JIS |
| Unicode | UTF-16 (BOM 付リトルエンディアン) |
| Unicode big endian | UTF-16 (BOM 付ビッグエンディアン) |
| UTF-8 | UTF-8 (BOM 付) |
確認のみの場合は、ここで「キャンセル」を押す。
Unicode での作成・変換の場合は、「ファイル名(N)」と「文字...
#ref(notepad-name-utf8.png,nolink,画像が表示できません)
上の図は、kaeru.mus という名前で UTF-8 のファイルを作成ま...
ここで「保存(S)」を押したとき、kaeru.mus がすでに存在する...
***WinVi [#o35fea00]
WinVi は、Muse の開発者、加藤一郎氏が開発したテキストエデ...
WinVi は、起動すると通常モードになる。
文字コードの確認、Unicode での作成・変換のいずれも、まず...
:e ファイル名
と打込む。ただし、ファイル名は読込もうとするファイルの名...
#ref(winvi-read.png,nolink,画像が表示できません)
これに続けて Enter を押すと、kaeru.mus が読込まれる。この...
#ref(winvi-load-sjis.png,nolink,画像が表示できません)
ここで最下行に表示されている【】内の文字列が現在編集中の...
| S-JIS | シフト JIS |
| UTF-16 | UTF-16 (BOM 付リトルエンディアン) |
| UTF-16BE | UTF-16 (BOM 付ビッグエンディアン) |
| UTF-8 | UTF-8 (BOM 付) |
| UTF-8N | UTF-8 (BOM 無) |
※但し、UTF-8N の読み込み直後は S-JIS と解釈される。文字化...
確認のみの場合はこれで終了である。WinVi を終了するには、...
:q
変更を破棄して終了する場合は
:Q
と打込む。
Unicode での作成・変換の場合は、書込もうとする文字コード...
:w > ファイル名
:w 16 > ファイル名
:w 16b > ファイル名
:w 8 > ファイル名
:w 8n > ファイル名
と打込む。上から、シフト JIS、UTF-16LE、UTF-16BE、UTF-8、...
:w ファイル名
とする。
WinVi は、通常モードではキーボードからの入力は編集操作と...
編集中に文字コードを確認するには、通常モードで Ctrl+G を...
#ref(winvi-info-utf8.png,nolink,画像が表示できません)
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