ピアノをリアルに演奏する
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開始行:
[[Museテクニック]]
***ピアノについて [#o61eed00]
ピアノは音域がかなり広く、ピアノ単独でも多くの楽曲が作れ...
それは打ち込みにおいても同じで、ピアノ独唱はもちろん、楽...
**一般的なピアノの強弱について [#ge8b276a]
ピアノは強弱が一定だと演奏が無機質になってしまう。特に独...
ピアノは普通、弾く指や演奏者の感覚により強弱が決められる...
#A1
o5 d8>drmfsls <d>drmfsls fmrfsfm>c <d1
o5 w+21d8>w-27dw-19rw-10mw-2fw+7sw+16lw+4s <w+22d>w-12d...
通常、ドレミファソラシ や、 ドミソシレ などのように、一定...
またある程度まで上がった後逆方向に指を動かす場合には、僅...
一度手や指が鍵盤から離れるような場合には、それまでの強弱...
ここで徐々に変化とあるが、v100:1 などのように遅延効果を使...
**装飾としてのピアノの強弱 [#v2ef2312]
ピアノを別の楽曲に装飾として用いる場合、一般的に高音部は...
高音の音が大きいと強く主張し過ぎ、楽曲の雰囲気を台無しに...
ベースやギターなど、同じ弦楽器が含まれている曲では、それ...
**ステレオサンプリングのピアノを作る [#f6cca782]
上位のハードウェア音源には、音に広がりのあるステレオ音色...
それらの音源が無い環境でこれを再現しようとすると、同じ演...
#A0@ P1 S+63 V100 X101=0 X100=1 X6=66 X38=0 X101=127 X10...
#B0@ P1 S-34 V100 X101=1 X100=0 X6=62 X38=0 X101=127 X10...
_4%
#A1 o5 w+21d8>w-27dw-19rw-10mw-2fw+7sw+16lw+4s <w+22d>w...
#B1 o5 w+21d8>w-27dw-19rw-10mw-2fw+7sw+16lw+4s <w+22d>w...
上の例では、ファインチューニングを使用する事で、同一の音...
音源によっては、P1/0 P1/16の二つのピアノを組み合わせたり...
また先述のステレオサンプリングのピアノでは、一部の音は自...
これを実現するには、該当部分の音の強弱をばら付かせる事で...
終了行:
[[Museテクニック]]
***ピアノについて [#o61eed00]
ピアノは音域がかなり広く、ピアノ単独でも多くの楽曲が作れ...
それは打ち込みにおいても同じで、ピアノ独唱はもちろん、楽...
**一般的なピアノの強弱について [#ge8b276a]
ピアノは強弱が一定だと演奏が無機質になってしまう。特に独...
ピアノは普通、弾く指や演奏者の感覚により強弱が決められる...
#A1
o5 d8>drmfsls <d>drmfsls fmrfsfm>c <d1
o5 w+21d8>w-27dw-19rw-10mw-2fw+7sw+16lw+4s <w+22d>w-12d...
通常、ドレミファソラシ や、 ドミソシレ などのように、一定...
またある程度まで上がった後逆方向に指を動かす場合には、僅...
一度手や指が鍵盤から離れるような場合には、それまでの強弱...
ここで徐々に変化とあるが、v100:1 などのように遅延効果を使...
**装飾としてのピアノの強弱 [#v2ef2312]
ピアノを別の楽曲に装飾として用いる場合、一般的に高音部は...
高音の音が大きいと強く主張し過ぎ、楽曲の雰囲気を台無しに...
ベースやギターなど、同じ弦楽器が含まれている曲では、それ...
**ステレオサンプリングのピアノを作る [#f6cca782]
上位のハードウェア音源には、音に広がりのあるステレオ音色...
それらの音源が無い環境でこれを再現しようとすると、同じ演...
#A0@ P1 S+63 V100 X101=0 X100=1 X6=66 X38=0 X101=127 X10...
#B0@ P1 S-34 V100 X101=1 X100=0 X6=62 X38=0 X101=127 X10...
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#A1 o5 w+21d8>w-27dw-19rw-10mw-2fw+7sw+16lw+4s <w+22d>w...
#B1 o5 w+21d8>w-27dw-19rw-10mw-2fw+7sw+16lw+4s <w+22d>w...
上の例では、ファインチューニングを使用する事で、同一の音...
音源によっては、P1/0 P1/16の二つのピアノを組み合わせたり...
また先述のステレオサンプリングのピアノでは、一部の音は自...
これを実現するには、該当部分の音の強弱をばら付かせる事で...
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