MIDI の機能と Muse 記述との対応表を作ってみました。~
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Muse のマニュアルでは、MIDI 用語がほとんど使われていません。~
Muse は初めてだけど、MIDI なら少しは知っている……という方にはちょっと不便があります^^;~

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MIDI 各機能についてを検索するときなどに、お役立て頂ければと思います。~
(Muse記述→MIDI用語に脳内変換して検索してください^^;)


|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:MIDI 用語・&br;関連|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:Museでの名称|>|BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:Muse記述|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:摘要|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:記述例|
|LEFT:テンポ|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:%|LEFT:1分間の4分音符の回数|LEFT:%120|
|LEFT:調子記号&br;調性|LEFT:|LEFT:調性|CENTER:-|LEFT:¥|LEFT:その曲のキーを決定する&br;¥に+(シャープ)、-(フラット)を必要分添える&br;¥= は C (または Am) キーとなる|LEFT:¥+++|
|LEFT:パート&br;トラック&br;MIDIチャンネル|LEFT:|LEFT:メンバー|CENTER:大文字|LEFT:A〜O&br;&br;Z|LEFT:MIDIチャンネル区別&br;音色・コントロール・ピッチ・移調の設定時に指定&br;&br;Z は ドラムパート|LEFT:@A (1ch)|
|LEFT:パート&br;トラック|LEFT:|LEFT:フィンガー|CENTER:-|LEFT:0〜9|LEFT:#・メンバー・フィンガー順の表記にて&br; メンバー内のトラック分け・その区別をする|LEFT:#A0 (1ch、第1トラック)&br;#A1 (1ch、第2トラック)&br;#B0 (2ch、第1トラック)|
|LEFT:音色&br;プログラムチェンジ|LEFT:|LEFT:音色|CENTER:大文字|LEFT:P|LEFT:GM規格に従う音色のナンバーを指定&br;Zメンバではドラムセット選択になる|LEFT:P1&br;P127|
|LEFT:ドレミファソラシ&br;音階|LEFT:|LEFT:音名|CENTER:小文字|LEFT:drmfslc&br;cdefgab&br;cdefgah(b)|LEFT:音名タイプ(小文字 x0〜x2 )の指定に従い、&br;  左表記タイプのいずれかを選択できる|LEFT:|
|LEFT:オクターブ|LEFT:|LEFT:絶対オクターブ|CENTER:小文字|LEFT:o|LEFT:オクターブの直接指定&br;基本オクターブ= o4|LEFT:o4|
|LEFT:オクターブ|LEFT:|LEFT:相対オクターブ|CENTER:-|LEFT:<&br;>|LEFT:< オクターブを上げる&br;> オクターブを下げる|LEFT:drmfslc<d>|
|LEFT:シャープ|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:+|LEFT:臨時記号としてのシャープ&br;++でダブルシャープ|LEFT:f+|
|LEFT:フラット|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:-|LEFT:臨時記号としてのフラット&br;--でダブルフラット|LEFT:b-|
|LEFT:ナチュラル|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:=|LEFT:臨時記号としてのナチュラル|LEFT:f=|
|LEFT:音符|LEFT:|LEFT:音長|CENTER:-|LEFT:1&br;2&br;4&br;8&br;16&br;32&br;64|LEFT:全音符を等分した長さの音符&br;&br;0も可。0の場合は演奏しない&br; (和音・コード再現時使用)|LEFT:c4 (4分音符)|
|LEFT:休符|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:_(アンダーバー)|LEFT:|LEFT:_1 (全休符)|
|LEFT:付点|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:.(ピリオド)|LEFT:複付点も可|LEFT:c4. (付点4分音符)&br;c4.. (複付点4分音符)|
|LEFT:タイ|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:^&br;(アクサンシル&br; コンフレックス)|LEFT:^ を次の音符との間に挟む|LEFT:c4 ^4|
|LEFT:タイ|LEFT:|LEFT:連結|CENTER:-|LEFT:&|LEFT:&を次の音符との間に挟む&br;音符と音符の間に&br; コントロールなどを挟みたい時に使用|LEFT:c4 &c4|
|LEFT:スラー|LEFT:|LEFT:連結|CENTER:-|LEFT:&|LEFT:&を異なる音程の次音符との間に挟む&br; スタッカート属性などが前音で無視され規格音長まで伸びる|LEFT:d4 &c4|
|LEFT:ステップタイム&br;フラム|LEFT:|LEFT:音符減算|CENTER:-|LEFT: ~(チルダ)|LEFT:音符の長さを任意の長さに縮める&br; (発音時間ではなく、音符そのものを縮める)&br;フラムなどの装飾音符併用時に使用|LEFT:c4 ~64 (4分音符を64分音符分短く)&br;d64 d4~64 (装飾音符の表記例)|
|LEFT:連符&br;シャッフル|LEFT:|LEFT:連符|CENTER:-|LEFT:( )|LEFT:( )後ろにつけた音符を&br; ( )内の音符の数で等分|LEFT:(ccc)4 (1拍3連符)&br;(c4c8)4 (シャッフルの表記)|
|LEFT:最小分解能&br;ステップ&br;チックス|LEFT:|LEFT:微分音長|CENTER:小文字|LEFT:i|LEFT:Museにおける最小分解能単位での音符指定&br;4分音符= i960  (960ticks)|LEFT:i960|
|LEFT:ベロシティ|LEFT:|LEFT:強弱|CENTER:小文字|LEFT:v|LEFT:音符ごとの強弱|LEFT:v100|
|LEFT:ベロシティ|LEFT:|LEFT:アクセント|CENTER:小文字|LEFT:w|LEFT:一時的な強弱設定を行なう&br;v は次の指定があるまで強弱を保つのに対し、&br; w は指定した音符のみに強弱を設定できる&br;  (直前の v 指定を基本に加減)|LEFT:w+10&br;w-50|
|LEFT:和音|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:[ ]|LEFT:[ ]内に構成音を記述|LEFT:[dms]4|
|LEFT:コード|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:' '|LEFT:' '内にコード名を記述&br;(シャープは#、フラットは小文字 b とする)|LEFT:'C7'1&br;'Bbm'2|
|LEFT:コード&br;転回|LEFT:|LEFT:|CENTER:-|LEFT:' '|LEFT:' '内にコード名を記述&br;(シャープは#、フラットは小文字 b とする)|LEFT:'C7'1&br;'Bbm'2|
|LEFT:ゲートタイム&br;スタッカート|LEFT:|LEFT:スタッカート|CENTER:-|LEFT:/&br;/.|LEFT:スラッシュが増えるほど発音は短くなる&br; (つけられるスラッシュは4つまで)&br;ピリオドを添えることで更に細かい発音調整|LEFT:c4////|
|LEFT:ゲートタイム&br;スタッカート|LEFT:|LEFT:止音調整|CENTER:小文字|LEFT:q|LEFT:発音時間調整&br;/よりも木目細かい設定が可|LEFT:q-10 (発音を 10% 伸ばす)&br;q+10 (発音を 10% 縮める)&br;q^64 (発音を 64分音符分伸ばす)&br;q~64 (発音を 64分音符分縮める)|
|LEFT:グルーヴ|LEFT:|LEFT:出音調整|CENTER:小文字|LEFT:p|LEFT:発音開始タイミング調整|LEFT:p-10 (発音を 10% 遅らせる)&br;p+10 (発音を 10% 早める)&br;p~64 (発音を 64分音符分遅らせる)&br;p^64 (発音を 64分音符分早める)|
|LEFT:ピッチベンド|LEFT:|LEFT:ピッチ|CENTER:大文字|LEFT:U|LEFT:U±10でピッチが半音上下&br;±240(±2オクターブ)まで指定可能|LEFT:U0&br;U-10 (半音)&br;U+120 (オクターブ)|
|LEFT:ピッチベンド&br;ベンドレンジ|LEFT:|LEFT:ピッチ|CENTER:大文字|LEFT:U|LEFT:U±10でピッチが半音上下&br;±240(±2オクターブ)まで指定可能|LEFT:U0&br;U-10 (半音)&br;U+120 (オクターブ)|
|LEFT:コントロール・&br; チェンジ&br;CC#&br;&br;(RPN)(NRPN)&br;(ピッチベンド)&br;(アフタータッチ)|LEFT:|LEFT:コントロール|CENTER:大文字|LEFT:X(CC#)=|LEFT:各コントロールチェンジの直接指定&br;CC#0〜127まで指定可&br;RPN・NRPN 設定も可&br;&br;※Museでは、&br;X128=はピッチベンド(-8192〜+8191)を、&br;X129=はアフタータッチを送信&br; (キープレッシャー、チャンネルプレッシャー)|LEFT:X7=100 (ボリューム)|
|LEFT:モジュレーション&br;ビブラート&br;CC#1|LEFT:|LEFT:揺らぎ|CENTER:大文字|LEFT:W|LEFT:CC#1 モジュレーションに相当&br;ビブラートのかかり具合をコントロールする|LEFT:W10|
|LEFT:エクスプレッション&br;音量&br;CC#11|LEFT:|LEFT:音量|CENTER:大文字|LEFT:V|LEFT:CC#11 エクスプレッションに相当&br;音量をコントロールする&br;クレシェンド・デクレシェンドなどの抑揚に使用|LEFT:V127|
|LEFT:パンポット&br;定位&br;CC#10|LEFT:|LEFT:ステレオ|CENTER:大文字|LEFT:S|LEFT:CC#10 パンポットに相当&br;音の左右出力先を設定する&br;S0 を中央とし、-で左、+で右|LEFT:S0&br;S-10&br;S+10|
|LEFT:バンクセレクト&br;CC#32|LEFT:|LEFT:バリエーション|CENTER:-|LEFT:P/バンクナンバー|LEFT:CC#32 バンクセレクトLSBに相当&br;P(音色番号)に、/とバンクナンバーを指定|LEFT:P49/8|
|LEFT:ペダル&br;ホールド&br;サスティン&br;ダンパー&br;CC#64|LEFT:|LEFT:ペダル|CENTER:大文字|LEFT:Y|LEFT:CC#64 ペダル(ホールド)に相当&br;Y1でON、Y0でOFF|LEFT:|
|LEFT:リバーブ&br;CC#91|LEFT:|LEFT:残響|CENTER:大文字|LEFT:R|LEFT:CC#91 リバーブ量に相当|LEFT:R40|
|LEFT:コーラス&br;CC#93|LEFT:|LEFT:|CENTER:大文字|LEFT:Q|LEFT:CC#93 コーラス量に相当|LEFT:Q30|
|LEFT:ビブラート・&br; レイト&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;変調特性|CENTER:大文字|LEFT:W=1..|LEFT:NRPN ビブラート・レイト&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =8)&br; CC#6(データ)&br;  に相当|LEFT:W=64.64.64|
|LEFT:ビブラート・&br; デプス&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;変調特性|CENTER:大文字|LEFT:W=.2.|LEFT:NRPN ビブラート・デプス&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =9)&br; CC#6(データ)&br;  に相当|~|
|LEFT:ビブラート・&br; ディレイ&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;変調特性|CENTER:大文字|LEFT:W=..3|LEFT:NRPN ビブラート・ディレイ&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =10)&br; CC#6(データ)&br;  に相当|~|
|LEFT:カット・オフ・&br;  フリケンシー&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;周波数特性|CENTER:大文字|LEFT:Q=1.|LEFT:NRPN カット・オフ・フリケンシー&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =32)&br; CC#6(データ)&br;に相当|LEFT:Q=64.64|
|LEFT:レゾナンス&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;周波数特性|CENTER:大文字|LEFT:Q=.2|LEFT:NRPN レゾナンス&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =33)&br; CC#6(データ)&br;  に相当|~|
|LEFT:カット・オフ・&br;  フリケンシー&br;NRPN&br;ブライトネス|LEFT:|LEFT:波形加工&br;周波数特性|CENTER:大文字|LEFT:Q=1.|LEFT:NRPN カット・オフ・フリケンシー&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =32)&br; CC#6(データ)&br;に相当 またはCC#74|LEFT:Q=64.64|
|LEFT:レゾナンス&br;NRPN&br;ハーモニックコンテンツ|LEFT:|LEFT:波形加工&br;周波数特性|CENTER:大文字|LEFT:Q=.2|LEFT:NRPN レゾナンス&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =33)&br; CC#6(データ)&br;  に相当 またはCC#71|~|
|LEFT:エンベロープ・&br; アタック・タイム&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;出力変異特性|CENTER:大文字|LEFT:R=1..|LEFT:NRPN エンベロープ・アタック・タイム&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =99)&br; CC#6(データ)&br;  に相当|LEFT:R=64.64.64|
|LEFT:エンベロープ・&br; ディケイ・タイム&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;出力変異特性|CENTER:大文字|LEFT:R=.2.|LEFT:NRPN エンベロープ・ディケイ・タイム&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =100)&br; CC#6(データ)&br;に相当|~|
|LEFT:エンベロープ・&br; リリース・タイム&br;NRPN|LEFT:|LEFT:波形加工&br;出力変異特性|CENTER:大文字|LEFT:R=..3|LEFT:NRPN エンベロープ・リリース・タイム&br; CC#99(MSB =1)&br; CC#98(LSB =101)&br; CC#6(データ)&br;  に相当|~|
|LEFT:マスター・&br; コース・&br;  チューニング&br;トランスポーズ&br;RPN|LEFT:|LEFT:移調|CENTER:大文字|LEFT:T|LEFT:RPN マスター・コース・チューニング&br; CC#101(MSB =0)&br; CC#100(LSB =2)&br; CC#6(データ)&br;  に相当&br;T±1 で調が半音上下|LEFT:T-1&br;T+12|
|LEFT:エクスクルーシブ&br;リバーブ&br;コーラス&br;システムエフェクト|LEFT:|LEFT:ROOMコマンド|CENTER:大文字|LEFT:*ROOM" "|LEFT:システム・リバーブ&コーラスのパラメータ&br;パラメータ順に従い、,(カンマ)で区切って記述する|LEFT:*ROOM"R3(,2,70,50,,40) Q6(1,,2,,,,30)"|
|LEFT:エクスクルーシブ&br;ドラムパート追加|LEFT:|LEFT:DRUMコマンド|CENTER:大文字|LEFT:*DRUM" "|LEFT:Zメンバー(10ch)以外のパートを&br; ドラムパートにする|LEFT:*DRUM"Z0 J1"|
|LEFT:エクスクルーシブ&br;チェックサム|LEFT:|LEFT:DATAコマンド|CENTER:大文字|LEFT:*DATA" "&br;*DATA"( )"|LEFT:エクスクルーシブ・メッセージ内容を&br; ,(カンマ)で区切って表す&br;F0h・F7hは不要&br;( )内ではチェックサム自動計算が行なわれる&br; (XG音源では、チェックサムは不要)|LEFT:*DATA"41,10,42,12,(40,00,7F,00)"|
|LEFT:エクスクルーシブ&br;メーカーID|LEFT:|LEFT:POOLコマンド|CENTER:大文字|LEFT:*POOL" "|LEFT:エクスクルーシブ内の前半の部分&br; (主に各メーカーID部分) を記憶させる&br;アドレス&データを IDと分離したい時などに使用|LEFT:*POOL"41,10,42,12"&br; *DATA"(40,00,7F,00)"|

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※これが Muse記述のすべてではありません。~
(Muse独自の「再現表記」「音部記号」などは省いております)



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