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- MuseLoidの歌手を自作する(図解) は削除されています。
MuseLoid
ここのページにあるやり方は、用意するもの含めて一例です。
手順は他にもいろいろとありますが、ご参考までに。
用意するもの†
- マイク(固定できるスタンドがあるのが望ましいです)
- その他
- 喉を潤す飲み物(炭酸はオススメしません……)
- リップクリーム(唇が乾いていると「ぱかっ」( ' ◇ ' )と口を開ける音が混じってしまうので、あると良いです)
- 喉風邪をひいてない体
- 根性
声を録音する作業†
OREMO†
MuseLoidの歌手に歌わせるための声を録音します。
声音源を録音する定番ソフト『OREMO』を使用します。
「名前をつけて保存」の必要なく、「あ.wav」「い.wav」……のファイルが勝手に出来上がっていくので便利です。
声を録音する†
- OREMOを起動します。waveファイルを保存するフォルダを指定しておきます。
- 「R」キーを押してる間だけ録音されます。どんどん録音していきましょう。
録音した音はスペースキーで再生して確認できます。録音が気に入らなければ何度でもやり直しが効きます。
録音の注意点†
- ここで一気に全部の声を録っちゃったほうがいいです。
途中までやってあとは明日と考えてると、翌日風邪をひいて声が出なくなっている可能性もあります。
- 「は行」「ぱ行」は、マイクへの息の吹きかけがノイズになりやすいです。息(鼻息含む)からマイクをガードする対策はしておきましょう。
ループの必要が無ければ完成†
録音した声をループ音源にする必要が無い方はここで終了です。
あとは、MuseLoid導入手順に従って設定を行なってください。
音源をループさせたい場合の作業†
ここでは、音色をループ音(キーを押してる間、音を持続)にしたい場合の元になる波形にするための編集をします。
キーを押してるあいだ鳴り続ける音源を作る†
説明おおざっぱですが、ひとつの波形をこんな感じに分けると思ってください。
- ピンクだんご……音の始まり。「子音」の部分。
- 白だんご……ループさせる「母音」の部分。
- 緑だんご……音の終わり。
今回の説明では、ピンクだんごと白だんご部分だけを作ります。
(実際は、音の余韻のために緑だんごも要りますが)
波形編集ソフトはいろいろありますが、今回は『SoundEngine?』を使用します。
※後述の『Wavosaur』だけで出来る方はそちらでも OKです。
下準備†
- うっかり失敗した時のために、wave音源はバックアップをとっておいてください。
- 波形の「前」に無音があったらなるべく先に取り除いておいてください。
波形の「後ろ」の無音はあとで捨てちゃう部分なので無視していいです。
- 録音した声の音量が足りない時は、ノーマライズなどで音量を上げておいてください。
- 画面の「サンプル」ボタンを押して、数値を表示しておいてください。
ループさせたい区間を決める†
- 持続させたい部分の音程を波形の中から探し出します。
C4で録った声であれば、極力 C4に近い音が鳴っている部分にアタリをつけ範囲選択して、ループ再生で鳴らしてみます。
伸ばす音なので、子音の要素である部分は選ばないようにしてください。
この時点ではおそらくひどいノイズが発生しますが、今だけはちょっと我慢しましょう……。
- このへんが大体 C4の音で鳴ってるかなと思ったら、そこを波形の波がはっきり解るまで拡大していきます。
- 拡大した画面からさらに範囲を狭めて選択で囲み、同じようにループ再生で音を確認します。
この時、選択位置によってはノイズが発生します。
これを防ぐためには、
- なるべく同じ振り幅の波を選ぶこと。
- 選択範囲の始点と終点で、波の形の「同じ部分」を選ぶこと
- ループさせる前に、必ず右クリック「ゼロクロス選択」をしておくこと
安定したループ範囲になればノイズは無くなります。
- ちょっと音程が違うような……と思ったら、選択範囲を少しづつ横へ移動させながら見つけてください。
最初の範囲選択で C4の音の要素があったのであれば、ほんの少し移動すれば必ずしっくりくる音程があるはずですので。
- ループさせたい範囲が決まったら、「サンプル」に表示されている「始」と「終」の数値をメモします。
ここの数値を導き出すためにやってきた作業とも言えます。
大事なところなので、記憶力がご自慢の方もメモはしておいてください。
- サンプル「終」の数値から後ろの波形をばっさり切り落とします。
- これで SoundEngine?での作業は終わりです。
上書き保存して、次の Wavosaurでの作業へ進みます。
Wavosaur†
ここでは、wave音源にループ区間を「書き込む」作業になります。
『Wavosaur』を使用します。
ループ位置を作成する†
- 赤い L字アイコンのボタンを押して、ループ位置作成を始めます。
- 「始点」「終点」それぞれに、先ほどメモしておいたサンプル数値を書き込みます。
- 書き込みが終わったら上書き保存をして、ループ音源の完成です!
あとがき†
SoundEngine? から Wavosaur の流れを、最低68回繰り返します。
頑張りましょう!