インサーションエフェクトを使ってみる(XG編)
システムエフェクトを使ってみる(XG編)

VARIATION : EARLY REF 2

リバーブの初期反射音のみを取り出したエフェクトです。

バリエーションコネクション *DATA " 02,01,5A, 0x " ; 0:Ins 1:Sys
アドレスMSB,LSB-データ(xxに入る部分)--
02,01,40,09,01VARIATION Type---
02,01,42,00,xxTYPE01-05(02)S-H,L-H,Rdm,Rvs,Plt,Spr-
02,01,44,00,xxRoom Size00-2C(07)0.1〜7.0Table #6
02,01,46,00,xxDiffusion00-0A(0A)0〜10-
02,01,48,00,xxInitial Delay00-7F(10)0.1〜200msTable #5
02,01,4A,00,xxFeedback Level01-7F(40)-63〜+63-
02,01,4C,00,xxHPF Cutoff00-34(03)Thru〜8.0kHzTable #3
02,01,4E,00,xxLPF Cutoff22-3C(2E)1.0k〜ThruTable #3
02,01,54,00,xxDry/Wet01-7F(20)D63>W〜D=W〜D<W63-
02,01,70,00,xxLiveness00-0A(05)0〜10-
02,01,71,00,xxDencity00-03(02)0〜3-
02,01,72,00,xxHigh Damp01-0A(0A)0.1〜1.0-

/ Type : タイプ選択
/ Room Size : 部屋の大きさ、値が大きいほどERが長くなる Table #6
/ Diffusion : 拡がり感をコントロールする
/ Initial Delay : ER(GateReverb?)が発生するまでのディレイの長さ Table #5
/ Feedback Level : フィードバックの量
/ HPF Cutoff : ハイパスフィルターで低域をカットする周波数 Table #3
/ LPF Cutoff : ローパスフィルターで高域をカットする周波数 Table #3
/ Dry/Wet : ドライ音とエフェクト音のバランス
/ Liveness : ERの減衰、値が小さいほど減衰が速い
/ Density : 反射音の密度、値が大きいほどきめ細かくなる
/ High Damp : 高域の減衰の調整(値が小さいとき高域が速く減衰する)

 ※システムエフェクトとして使う場合は、Dry/Wet パラメータは無効。

記述例 : Dry/Wet パラメータを変更する

(*POOL部分は省略)

*DATA"02,01,54,00,40"

Table #3

EQ Frequency (Hz)

DataValueDataValue
00THRU(20)1F700
012220800
022521900
0328221.0k
0432231.1k
0536241.2k
0640251.4k
0745261.6k
0850271.8k
0956282.0k
0A63292.2k
0B702A2.5k
0C802B2.8k
0D902C3.2k
0E1002D3.6k
0F1102E4.0k
101252F4.5k
11140305.0k
12160315.6k
13180326.3k
14200337.0k
15225348.0k
16250359.0k
172803610.0k
183153711.0k
193553812.0k
1A4003914.0k
1B4503A16.0k
1C5003B18.0k
1D5603CTHRU(20.0k)

Table #5

Delay Time(200.0ms) (ms)

DataValueDataValueDataValueDataValue
000.12050.540100.860151.2
011.72152.041102.461152.8
023.22253.642104.062154.4
034.82355.243105.663155.9
046.42456.844107.164157.5
058.02558.345108.765159.1
069.52659.946110.366160.6
0711.12761.547111.967162.2
0812.72863.148113.468163.8
0914.32964.649115.069165.4
0A15.82A66.24A116.66A166.9
0B17.42B67.84B118.26B168.5
0C19.02C69.44C119.76C170.1
0D20.62D70.94D121.36D171.7
0E22.12E72.54E122.96E173.2
0F23.72F74.14F124.46F174.8
1025.33075.750126.070176.4
1126.93177.251127.671178.0
1228.43278.852129.272179.5
1330.03380.453130.773181.1
1431.63481.954132.374182.7
1533.23583.555133.975184.3
1634.73685.156135.576185.8
1736.33786.757137.077187.4
1837.93888.258138.678189.0
1939.53989.859140.279190.6
1A41.03A91.45A141.87A192.1
1B42.63B93.05B143.37B193.7
1C44.23C94.55C144.97C195.3
1D45.73D96.15D146.57D196.9
1E47.33E97.75E148.17E198.4
1F48.93F99.35F149.67F200.0

Table #6

Room Size

DataValueDataValue
000.1205.1
010.3215.3
020.4225.4
030.6235.6
040.7245.7
050.9255.9
061.0266.1
071.2276.2
081.4286.4
091.5296.5
0A1.72A6.7
0B1.82B6.8
0C2.02C7.0
0D2.1--
0E2.3--
0F2.5--
102.6--
112.8--
122.9--
133.1--
143.2--
153.4--
163.5--
173.7--
183.9--
194.0--
1A4.2--
1B4.3--
1C4.5--
1D4.6--
1E4.8--
1F5.0--

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