インサーションエフェクトを使ってみる(XG編)

VARIATION(INS.) : DELAY L.C.R

L、R、C(center)の3本のディレイ音を発生するエフェクトです。

アドレス-データ(xに入る部分)--
02,01,40,05,00Variation Type---
02,01,42,x,xLch Delay MSB,LSB01-7F,01-7F0.1〜715.0ms-
02,01,44,x,xRch Delay MSB,LSB01-7F,01-7F0.1〜715.0ms-
02,01,46,x,xCch Delay MSB,LSB01-7F,01-7F0.1〜715.0ms-
02,01,48,x,xFeedback Delay MSB,LSB01-7F,01-7F0.1〜715.0ms-
02,01,4A,00,xFeedback Level01-7F(4A)-63〜+63-
02,01,4C,00,xCch Level00-7F(40)0〜127-
02,01,4E,00,xHigh Damp01- 0A(0A)0.1〜1.0-
02,01,54,00,xDry/Wet01-7F(20)D63>W〜D=W〜D<W63-
02,01,72,xEQ Low Frequency08-28(1C)50Hz〜2.0kHzTable #3
02,01,73,xEQ Low Gain34-4C(40)-12〜+12dB-
02,01,74,xEQ High Frequency1C-3A(2E)500Hz〜16.0kHzTable #3
02,01,75,xEQ High Gain34-4C(40)-12〜+12dB-

/ Lch Delay : 左チャンネルのディレイの長さ
/ Rch Delay : 右チャンネルのディレイの長さ
/ Cch Delay : センターチャンネルディレイの長さ
/ Feedback Delay : フィードバックディレイの長さ
/ Feedback Level : フィードバックの量
/ Cch Level : センターチャンネルの音量
/ High Damp : 高域の減衰の調整(値が小さいとき高域が速く減衰する)
/ Dry/Wet : ドライ音とエフェクト音のバランス
/ EQ Low Frequency : 低域をEQで増減させる周波数 Table #3
/ EQ Low Gain : 低域をEQで増減させるゲイン量
/ EQ High Frequency : 高域をEQで増減させる周波数 Table #3
/ EQ High Gain : 高域をEQで増減させるゲイン量

記述例 : Dry/Wet パラメータを変更する

(*POOL部分は省略)

*DATA"02,01,54,00, 40"

Table #3

EQ Frequency (Hz)

DataValueDataValue
00THRU(20)1F700
012220800
022521900
0328221.0k
0432231.1k
0536241.2k
0640251.4k
0745261.6k
0850271.8k
0956282.0k
0A63292.2k
0B702A2.5k
0C802B2.8k
0D902C3.2k
0E1002D3.6k
0F1102E4.0k
101252F4.5k
11140305.0k
12160315.6k
13180326.3k
14200337.0k
15225348.0k
16250359.0k
172803610.0k
183153711.0k
193553812.0k
1A4003914.0k
1B4503A16.0k
1C5003B18.0k
1D5603CTHRU(20.0k)

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